创建场景
场景名称
dom容器,用于渲染场景
OptionaluserSceneParam: ThingOriginParams场景参数,见(./public/data/sceneParams.ts)
OptionalonAllModelsLoaded: (thingOrigin: ThingOrigin) => void| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 动画 | 用于制作和控制模型动画的动画模块 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| CAD | 处理CAD图纸及模型相关功能的CAD模块 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 相机 | 管理场景相机和视图的相机模块 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 控制器 | 包含轨道控制器、拖拽控制器、射线控制器、变换控制器等的控制器模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| CSG | 基于 BVH 的布尔运算(差集/并集/交集等),用于切割、开洞等 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 事件分发器 | 用于处理鼠标点击等交互事件的事件分发器 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 效果 | 用于制作模型特效(如辉光、后处理等)的效果模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 爆炸图 | 用于制作模型爆炸图效果的爆炸图模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 导出 | 用于导出场景和模型的导出模块 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 文字 | 用于创建和渲染3D文字的文字模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 程序化生成 | r185 城市/建筑/Loft 放样生成 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 图形用户界面控制器 | 参数实时调整界面 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 辅助器 | 提供坐标轴、网格、包围盒等辅助工具的辅助器模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 本地缓存 | 用于缓存模型至浏览器IndexedDB的本地缓存模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 光源管理 | 用于控制场景内光源的光源管理模块 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 线条 | 用于创建线条和路径的线条模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 成品机械 | 用于控制特定型号机器模型的机械模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 标记 | 用于给模型添加标记和标签的标记模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 材质 | 用于创建和管理材质的材质模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 模型 | 用于创建和加载基础模型的模型模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 物理 | 用于处理物理世界和碰撞检测的物理模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| PhysX | 用于处理PhysX物理世界的物理模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 场景 | 管理3D场景对象的场景模块 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 吸附 | 用于处理模型间吸附功能的吸附模块 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 工具函数 | 提供常用的支撑创建及计算工具函数的工具函数模块 |
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| WebGPU | r185 WebGPU 特性:集群光照、TSL 后处理、体积火、物理雾等 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| DOM容器 | 用于渲染3D场景的DOM容器元素,必须具有宽度和高度 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| CSS2D渲染器 | 用于渲染HTML标签和UI元素的CSS2D渲染器 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 动画混合器 | 用于控制和管理动画播放的动画混合器 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 模型加载回调函数 | 当前场景的所有模型加载完成后的回调函数,接收 ThingOrigin 实例 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 渲染器 | 负责3D场景渲染的渲染器实例 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 场景参数 | 用于描述整个场景的数据,包括相机、光照、控制器等配置 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 场景名称 | 当前场景名称,用于标识当前场景 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 性能监控器 | 用于显示渲染性能统计的性能监控器 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 需更新材质 | 需要手动更新的材质列表,在渲染循环中会更新这些材质的uniform值 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 更新ID | 动画帧请求ID,用于取消渲染循环 |
ThingOrigin 3D 场景引擎主类
这是一个基于 Three.js 的 3D 场景管理引擎,提供了完整的 3D 场景创建、渲染、交互等功能。 包含相机控制、光照管理、模型加载、动画系统、物理引擎等核心模块。
Version
2.0
Example