处理视图辅助器的点击事件,点击 X/Y/Z 轴后主场景相机切换
鼠标事件
给模型创建包围盒
创建grid
OptionalgridInfo: {}grid参数
初始化视图辅助器(独立小画布叠加,避免 WebGPU RenderPipeline 与 helper 同画布混绘导致残影/viewport 被污染)
相机实例
主容器(右下角挂载 128x128 叠加层)
Optionalopts: { height?: number; width?: number }Optionalheight?: numberOptionalwidth?: number/ opts.height 叠加层尺寸,默认 128
删除坐标轴
是否成功删除
移除包围盒
OptionalmodelName: string删除grid
移除视图辅助器
渲染视图辅助器(独立小画布,每帧 autoClear,无残影、不污染主场景 viewport)
Optional_mainRenderer: TORenderer更新包围盒
更新视图辅助器(必须在动画循环中调用,才能实现点击后的相机切换动画)
时间增量(秒),用于动画更新
辅助器