添加物理body
添加物理立方体
{Box}
添加物理立方体Body
{Box}
添加物理圆柱体
圆柱体配置项
{Cylinder}
添加约束--锁定约束
添加物理模型(通过包围盒)
模型配置项
{Body}
添加物理mesh(通过trimesh)
模型配置项
{Body}
添加物理平面
添加约束--点约束
创建射线
{Ray}
创建射线检测结果
添加物理球体
球信息
创建Vec3向量
Optionalx: numberOptionaly: numberOptionalz: number{Vec3}
初始化物理世界
OptionalworldInfo: any
物理世界