快速上手
本节将为您详细介绍如何在项目中运用 ThingOrigin.js。
如果您还未安装 ThingOrigin.js,请前往 安装。
接下来,我们将以焊接场景为具体案例,逐步演示如何创建场景、导入模型,并完成动画的注入,带您完整掌握这一全过程。
1. 搭建场景
先准备一个宽 500px , 高 500px 的容器。
vue
<template>
<div id="TO"></div>
</template>
<style>
#TO {
width: 500px;
height: 500px;
}
</style>渲染场景。
ts
//场景名为 “easyBuild”
let TO = new ThingOrigin("easyBuild", document.getElementById("TO"))2. 加载模型
模型数据可以采用多种格式,如:GLTF、GLB、FBX 等,具体的模型参数,请参考 模型参数。
下面以 GLTF 模型为例。
ts
// 模型数据
let modelInfo = {
modelType: "gltf", //模型类型
modelName: "weld", //模型名称
base: {
modelUrl: "/public/models/weld.gltf", //模型地址
}
}将 modelInfo 参数传入 loadModel 方法中,异步加载后将模型添加到场景中。
ts
//加载模型
TO.model.loadModel(modelInfo).then((model: any) => {
TO.scene.add(model); // 将模型添加到场景
})效果预览
<template>
<div id="TO" :style="{ width: width + '%', height: height + 'px' }"></div>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from 'vue'
//导入关节运动描述数据
import axis from './utils/weld/axis.js'
//导入起始状态关节数据
import startData from './utils/weld/startData.js'
//导入结束状态关节数据
import endData from './utils/weld/endData.js'
//导入第二个起始状态关节数据
import startDataNext from './utils/weld/startDataNext.js'
//导入第二个结束状态关节数据
import endDataNext from './utils/weld/endDataNext.js'
const props = defineProps({
width: {
type: Number,
default: 100
},
height: {
type: Number,
default: 400
}
})
onMounted(() => {
//初始化场景
let TO = new ThingOrigin('easyBuild', document.getElementById('TO'), {
helper: {
//辅助工具
axes: {
active: false
},
grid: {
//网格
active: false
}
},
scene: {
background: {
//背景工厂
type: 'workshop'
},
ground: {
active: false
}
},
camera: {
position: {
x: 0,
y: 50,
z: 250
}
}
})
let scaleNum = 15
// 机械臂模型数据
let weldInfo = {
modelType: 'gltf', //模型类型
modelName: 'weld', //模型名称
base: {
modelUrl: 'https://124.70.30.193:8443/model2/loadFileAsId/695306120' // 模型地址
},
scale: {
//模型缩放大小
x: scaleNum,
y: scaleNum,
z: scaleNum
},
position: {
y: 1
}
}
//汽车模型数据据
let carInfo = {
modelType: 'gltf', //模型类型
modelName: 'car', //模型名称
base: {
modelUrl: 'https://124.70.30.193:8443/model2/loadFileAsId/606688436' // 模型地址
},
scale: {
//模型缩放大小
x: scaleNum,
y: scaleNum,
z: scaleNum
},
position: {
y: 1
}
}
//加载模型
TO.model.loadModel(carInfo).then((model) => {
TO.scene.add(model) //将模型添加到场景
})
//加载模型
TO.model.loadModel(weldInfo).then((model) => {
TO.scene.add(model) //将模型添加到场景
moveRobot() // 6 轴机械臂运动起来
})
function moveRobot() {
//获取名称为 weld 的 6 轴机械臂
let weld = TO.scene.getObjectByProperty('name', 'weld')
//起始与结束两个姿态间平滑运动
TO.machine.twinModel(
weld,
axis, //axis 代表 6 轴关节数据
startData.robot1, //startData 代表 6 轴关节数据的起止位置
endData.robot1, //endData 代表 6 轴关节数据的结束位置
2000
)
//间隔 2200ms 再次启动下一个运动状态
setTimeout(() => {
TO.machine.twinModel(weld, axis, startDataNext.robot1, endDataNext.robot1, 2000)
}, 2200)
}
})
</script>
<style scoped>
#TO {
width: 100%;
height: 400px;
position: relative;
}
</style>