案例展示
在场景中添加 3D 文字
文字格式
支持 json
格式。
<template>
<div id="TO" v-loading="loading"></div>
</template>
<script setup>
import { ref,onMounted } from 'vue';
const loading = ref(false)
onMounted(() => {
let TO = new ThingOrigin("text", document.getElementById("TO"), {
helper: {
axes: {
active: false,
},
grid: {
active: false,
},
}
}
);
loading.value = true;
//常规文字
TO.font.initText(
{
modelType: "text",
position: {
x: -30,
y: 30,
z: 0,
},
scale: {
x: 1,
y: 1,
z: 1,
},
rotation: {
x: 0,
y: 0,
z: 0,
},
base: {
text: "ThingOriginJS",
textType: "text",
size: 10,
depth: 10,
color: "#f00",
fontUrl: `${import.meta.env.BASE_URL}assets/font/YaHei.json`,
}
}
).then((model) => {
loading.value = false;
TO.scene.add(model)
})
//字体描线文字
TO.font.initTextLine(
{
modelType: "text",
position: {
x: -30,
y: 0,
z: 0,
},
scale: {
x: 1,
y: 1,
z: 1,
},
rotation: {
x: 0,
y: 0,
z: 0,
},
base: {
text: "ThingOriginJS",
textType: "traceText",
size: 10,
depth: 10,
color: "#f00",
fontUrl: `${import.meta.env.BASE_URL}assets/font/YaHei.json`,
}
}
).then((model) => {
loading.value = false;
TO.scene.add(model)
})
//字体形状文字
TO.font.initTextShape(
{
modelType: "text",
position: {
x: -30,
y: -30,
z: 0,
},
scale: {
x: 1,
y: 1,
z: 1,
},
rotation: {
x: 0,
y: 0,
z: 0,
},
base: {
text: "ThingOriginJS",
textType: "shapeText",
size: 10,
depth: 10,
color: "#f00",
fontUrl: `${import.meta.env.BASE_URL}assets/font/YaHei.json`,
}
}
).then((model) => {
loading.value = false;
TO.scene.add(model)
})
});
</script>
<style scoped>
#TO {
width: 100%;
height: 400px;
position: relative;
}
</style>
API 介绍
font.initText
方法签名 | 返回值 | 描述 |
---|---|---|
initText(modelInfo?: any) | Promise<Object3D<Object3DEventMap>> | 添加 3D 文字 |
参数说明:
参数名 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
modelInfo | any | 否 | 模型参数 |
font.initTextShape
方法签名 | 返回值 | 描述 |
---|---|---|
initTextShape(modelInfo?: any) | Promise<Object3D<Object3DEventMap>> | 字体形状文字 |
参数说明:
参数名 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
modelInfo | any | 否 | 模型参数 |
font.initTextLine
方法签名 | 返回值 | 描述 |
---|---|---|
initTextLine(modelInfo?: any) | Promise<Object3D<Object3DEventMap>> | 字体描线文字 |
参数说明:
参数名 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
modelInfo | any | 否 | 模型参数 |