案例展示
创建平面圆形、 创建平面、 创建正方形的面板
<template>
<div id="TO"></div>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from 'vue'
onMounted(() => {
let TO = new ThingOrigin("fileModel", document.getElementById("TO"), {
helper: {
axes: {
active: true,
},
grid: {
active: true,
},
}
})
//创建圆形的平面
let circle = TO.model.initCircle(
{
position: {
x: 0,
y: 0,
z: 0,
},
scale: {
x: 1,
y: 1,
z: 1,
},
rotation: {
x: Math.PI / 2,
y: 0,
z: 0,
},
base: {
radius: 25,
segments: 32,
thetaStart: 0,
thetaLength: Math.PI * 2,
},
material: {
color: "#ff0",
doubleSide: true,
},
}
);
TO.scene.add(circle);
//创建平面
let plane = TO.model.initPlane(
{
position: {
x: 0,
y: 20,
z: 0,
},
scale: {
x: 2,
y: 2,
z: 2,
},
rotation: {
x: 0,
y: 0,
z: 0,
},
base: {
width: 10,
height: 10,
widthSegments: 32,
heightSegments: 32,
},
material: {
color: "#f00",
type: "MeshBasicMaterial",
},
}
)
TO.scene.add(plane);
//创建正方形的面板
let planeHelper=TO.model.initPlaneHelper(
{
position: {
x: 20,
y: 20,
z: 20,
},
scale: {
x: 2,
y: 2,
z: 2,
},
rotation: {
x: 0,
y: 0,
z: 0,
},
base: {
face: {
x: 0,
y: 0,
z: 0,
},
distance: 30,
size: 100,
},
material: {
color: "#ff0",
},
}
);
TO.scene.add(planeHelper)
})
</script>
<style scoped>
#TO {
width: 100%;
height: 400px;
position: relative;
}
</style>
API 介绍
model.initCircle
方法签名 | 返回值 | 描述 |
---|---|---|
initCircle(modelInfo?: any) | Object3D (Mesh ) | 创建圆形(平面) |
参数说明:
参数名 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
modelInfo | modelInfoParams | 否 | 模型参数 |
model.initPlane
方法签名 | 返回值 | 描述 |
---|---|---|
initPlane(modelInfo?: modelInfoParams) | any (Object3D ) | 创建平面 |
参数说明:
参数名 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
modelInfo | modelInfoParams | 否 | 模型参数 |
model.initPlaneHelper
方法签名 | 返回值 | 描述 |
---|---|---|
initPlaneHelper(modelInfo?: modelInfoParams) | Object3D | 创建面板 |
参数说明:
参数名 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
modelInfo | modelInfoParams | 否 | 模型参数 |