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问题求助
简单场景:基础 3D 图形的展示
假设你需要开发一个 “网页端 3D 产品卡片”—— 仅需在页面中展示一个带旋转动画的立方体,标注产品名称,并支持鼠标拖拽查看
技术讨论
复杂场景:传统开发的 “难以逾越” 与 ThingOrigin.js 的 “破局之道”
当需求升级为 “工业设备数字孪生场景”—— 需加载 3 个总大小 300M 的 GLB 模型(包含设备零件、管线、传感器),实现以下功能
技术讨论
ThingOrigin.js 是什么?
ThingOrigin.js 是一个基于 Three.js、cannon.js 封装的 Web3D 引擎框架,专为 web 端设计。它的目标是简化开发者的开发过程,通过提供零基础、低门槛的方式,帮助用户快速搭建动态 3D 场景和模拟物理场景。简单来说,它就像是一个3D网页开发工具箱,让你能够轻松地在...