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    构造函数

    属性

    bloomComposer: EffectComposer
    bloomLayer: Layers
    bloomPass: UnrealBloomPass
    effectComposer: EffectComposer

    效果合成器

    finalComposer: EffectComposer
    localClipPlane: any[] = []
    outlinePass: OutlinePass
    renderPass: RenderPass
    sceneClipPlane: Plane
    BLOOM_SCENE: number = 1

    方法

    • 删除场景剖切面

      返回 void

    • 删除场景剖切面

      返回 void

    • 取消发光效果

      参数

      • model: Object3D

        模型

      返回 void

    • 取消呼吸效果

      返回 void

    • 给模型添加呼吸效果

      参数

      • model: any

        模型

      返回 void

    • 模型剖切

      参数

      • model: Object3D

        被剖切的模型

      • options: any

        剖切参数{axis:'x',constant:0}

      返回 void

    • 给多个模型添加呼吸效果

      参数

      • modelList: any

        模型列表

      返回 void

    • 创建场景的剖切

      参数

      • axis: "x" | "y" | "z"

        剖切轴

      • constant: number

        初始剖切位置

      返回 void

    • 更新模型剖切面位置

      参数

      • constant: number

      返回 void

    • 更新场景剖切面的位置

      参数

      • constant: number

      返回 void